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FantasyEarth SS集 激しく個人的。適当だぜ(゜д゜) 戦闘序盤はクリスタル掘り>オベリスク建築で支配領域確保が定石。 ナイトを召喚。敵ナイト及びジャイアント駆逐が主な役目。 最前線にて。自軍押され気味。 LVも上がったので、装備を新調。鎧っぽくないなあ。 キャラ選択画面。ウォリアー両手武器特化でやってみる。 まだまだ初心者が多いので、首都内にて戦術講習会。講師・軍師の方ご苦労様です。 戦争開始前にこのように宣戦布告が出される。ゲブ帝国の気風を表すコメントは○。 戦争中にもライル皇帝から「ちゃっちゃと終わらせて帰ろうぜ!」とのありがたい言葉が。適当だぜ!。
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バイオハザード5撮影スタジオスペシャルアトラクション どうあがいても絶望病棟(SCEJ SIRENラウンジ) バイオハザード5撮影スタジオスペシャルアトラクション ルール3分以内に木箱に隠されている昆虫シリーズを探して、レイナードに報告する 参加人数は最大5人 最初に参加したアバターがリーダーとなり、ミッションを開始することができる 右上に、自分(緑)とほかの参加者(ピンク)の位置が表示される どうあがいても絶望病棟(SCEJ SIRENラウンジ) ルール犀賀医院院内から5分以内に医院からの脱出する 屍人に見つかったり、目の前を通ってしまうとゲームオーバー 17歳未満は立ち入り禁止 エントリー方法最初にエントリーした人がリーダー リーダーが○ボタンを押すか、参加者が5人になったらゲーム開始 参加人数は最大5人までなので、前の参加者のゲームが終わるまで待合室で待機 操作方法左スティック:移動 右スティック:周囲を見渡す R3(右スティック押込み)で正面がみやすいカメラに切り替え △ボタン:チャット ○ボタン:決定 ヒント受付横のロールスクリーンに、院内の見取り図が表示されます ゲーム中も左上にヒントが出ます 注意事項カメラ切替時、アナログスティックを押しっぱなしにしていると、移動できなくなる事がある。その時は、一旦アナログスティックをニュートラル位置に戻す。 編集が難しい方はこちらでどうぞ 結構難しいから攻略法教えてー♪ -- ANGEL (2009-10-11 17 35 36) @@@@@ -- 名無しさん (2011-09-13 16 28 23) 誰か昆虫の位置教えてくれ! -- 名無しさん (2011-09-13 16 29 12) 昆虫のいるとこしってる しりたいなら Fr-_FULLSWNCまで -- 神 (2011-09-23 22 14 41) 名前 コメント
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らぶりん☆アイスクリームをお気に入りに追加 らぶりん☆アイスクリームのリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット らぶりん☆アイスクリームのキャッシュ 使い方 サイト名 URL らぶりん☆アイスクリームの報道 『吉川美南ちゃん。』で24日デビュー、ありもとねこ。不思議な曲名に秘められた真意(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース らぶりん☆アイスクリームとは らぶりん☆アイスクリームの87%は気合で出来ています。らぶりん☆アイスクリームの11%は厳しさで出来ています。らぶりん☆アイスクリームの1%は黒インクで出来ています。らぶりん☆アイスクリームの1%は魂の炎で出来ています。 らぶりん☆アイスクリーム@ウィキペディア らぶりん☆アイスクリーム 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ らぶりん☆アイスクリーム このページについて このページはらぶりん☆アイスクリームのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるらぶりん☆アイスクリームに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ハンゲームリーグ戦 @2008/10/13 @低級-中級者リーグ @勝ち点2、負け点1、勝ち点が同じなら直対の結果で順位決定 @持ち時間10分 秒読み30秒 考慮数3回 で、観戦者チャット制限 優一 リー to ☆n 琵琶 勝敗 勝ち点 順位 優一35 @ ● ● ● ○ 1-3 5 4 リーマンマン ○ @ ● ● ○ 2-2 6 3 tororo987 ○ ○ @ ○ ● 3-1 7 1 ☆nerv★ ○ ○ ● @ ○ 3-1 7 2 琵琶湖@vip ● ● ○ ● @ 1-3 5 5 @ @ @ 棋譜 先手:リーマンマン 後手:☆nerv★ ▲7六歩 △3四歩 ▲2六歩 △3二金 ▲2五歩 △8四歩 ▲2四歩 △同 歩 ▲同 飛 △8八角成 ▲同 銀 △3三角 ▲2一飛成 △8八角成 ▲2四桂 △1二銀 ▲3二桂成 △2一銀 ▲3一成桂 △2二銀 ▲4一金 △6二玉 ▲3二成桂 △9九馬 ▲7七角 △8九馬 ▲2二角成 △9八飛 ▲3三馬 △3五桂 ▲5八金左 △4七桂不成▲同 金 △6七馬 ▲5八銀 △6八飛成 ▲4八玉 △2八歩 ▲同 銀 △2七歩 ▲同 銀 △4五香 ▲4六歩 △同 香 ▲同 金 △5七馬 ▲3八玉 △5八馬 ▲同 金 △同 龍 ▲4八歩 △4九金 ▲4七金 △5九龍 ▲3六銀 △2六歩 ▲2八銀 △3九銀 ▲1五角 △4八金 ▲同 金 △同 龍 先手:tororo987 後手:優一35 ▲7六歩 △3四歩 ▲6八飛 △3五歩 ▲4八玉 △4四歩 ▲3八銀 △4二銀 ▲3九玉 △4三銀 ▲6六歩 △3二飛 ▲6五歩 △5二金左 ▲7五歩 △6二玉 ▲7四歩 △同 歩 ▲6四歩 △同 歩 ▲同 飛 △6三金 ▲6八飛 △6四歩 ▲7八銀 △7二銀 ▲6七銀 △7一玉 ▲5六銀 △5四銀 ▲4六歩 △3六歩 ▲同 歩 △同 飛 ▲4五歩 △3三角 ▲3七歩 △3四飛 ▲4四歩 △4六歩 ▲4八飛 △4四角 ▲同 角 △同 飛 ▲2二角 △3三角 ▲4五歩 △同 銀 ▲同 銀 △同 飛 ▲3三角成 △同 桂 ▲3四銀 △6五飛 ▲6八歩 △4五桂 ▲同 銀 △同 飛 ▲3四角 △4四飛 ▲2三角成 △4七銀 ▲4五歩 △4八銀成 ▲同 金 △5四飛 ▲3二馬 △1四角 ▲5四馬 △4七銀 ▲3六銀 △4八銀成 ▲同 玉 △5四歩 ▲2五銀打 △同 角 ▲同 銀 △4七銀 ▲同 銀 △2八飛 ▲3八銀打 △4七歩成 ▲同 玉 △4六歩 ▲3六玉 △3八飛成 ▲3一飛 △4七角 ▲3五玉 △2五角成 ▲同 玉 △2七龍 ▲2六角 △3五歩 ▲同飛成 △2三銀 ▲3六龍 △3五銀 ▲同 玉 △3四金 ▲4六玉 △3五銀 ▲同 角 △同 金 ▲同 龍 △5五角 ▲5六玉 △9九角成 ▲7七歩 △8九馬 ▲7八銀 △3四歩 ▲4六龍 △5五香 ▲6七玉 △7五桂 ▲7六玉 △7八馬 ▲同 金 △6五銀 ▲8六玉 △8四歩 ▲9六歩 △2九龍 ▲7六桂 △8三銀 ▲7九金打 △8五桂 ▲8八銀 △7三桂 ▲4四角 △6二金上 ▲4八龍 △1九龍 ▲1一角成 △9四歩 ▲6七香 先手:優一35 後手:琵・ω・琶 ▲7六歩 △8四歩 ▲7八銀 △3四歩 ▲6六歩 △6二銀 ▲1六歩 △5四歩 ▲6八飛 △8五歩 ▲7七角 △5三銀 ▲3八銀 △4二玉 ▲5八金左 △3二玉 ▲4六歩 △3三角 ▲3六歩 △5二金右 ▲3七桂 △4四歩 ▲6五歩 △4三金 ▲6七銀 △2二玉 ▲1五歩 △2四歩 ▲2六歩 △3二銀 ▲5六銀 △1二玉 ▲2五歩 △2三銀 ▲2四歩 △同 角 ▲4五歩 △同 歩 ▲同 桂 △4四銀 ▲6四歩 △同 歩 ▲同 飛 △6二歩 ▲7五歩 △8六歩 ▲同 歩 △3二金 ▲6六飛 △4五銀 ▲同 銀 △4六桂 ▲1四歩 △同 歩 ▲2五銀 △3三角 ▲4六飛 △7七角成 ▲同 桂 △5五角 ▲1三歩 △2二玉 ▲7六飛 △1九角成 ▲2四歩 △同 銀 ▲同 銀 △2三歩 ▲4四歩 △5三金 ▲4三銀 △2四歩 ▲3四銀上 △3一金 ▲3五桂 △3二銀 ▲同銀成 △同 玉 ▲4三歩成 △4一玉 ▲5三と △5二香 ▲4三桂成 △5一銀 ▲2三角 △3二歩 ▲4二歩 △同 金 ▲同 と △同 銀 ▲同成桂 △同 玉 ▲3二角成 △5一玉 ▲4二金 △6一玉 ▲5二金 △同 玉 ▲5四馬 △5三金 ▲4三銀打 △6一玉 ▲5二銀打 △同 金 ▲同銀成 △同 玉 ▲4三銀成 まで107手で先手の勝ち 先手:リーマンマン 後手:tororo987 ▲7六歩 △3四歩 ▲2六歩 △4四歩 ▲4八銀 △3二飛 ▲4六歩 △3五歩 ▲4七銀 △6二玉 ▲6八玉 △7二玉 ▲7八玉 △8二玉 ▲5八金右 △7二銀 ▲9六歩 △9四歩 ▲3八飛 △4五歩 ▲2二角成 △同 銀 ▲4三角 △3一飛 ▲4五歩 △2七角 ▲3六歩 △同 歩 ▲6五角成 △3八角成 ▲同 銀 △3七歩成 ▲同 銀 △4九飛 ▲3六歩 △4五飛成 ▲6六馬 △3三桂 ▲4六歩 △5四龍 ▲3五歩 △6四歩 ▲3六銀 △6五歩 ▲7七馬 △2四歩 ▲3七桂 △4四歩 ▲4五歩 △2三銀 ▲4四歩 △3四歩 ▲4三角 △3五歩 ▲5四角成 △同 歩 ▲3五銀 △4五桂 ▲同 桂 △3五飛 ▲4三歩成 △4五飛 ▲5三桂 △5一金左 ▲6一桂成 △同 金 ▲5三と △5五角 ▲同 馬 △同 歩 ▲5四角 △4九飛成 ▲6三と △同 銀 ▲同角成 △7二銀 ▲5三馬 △6六桂 ▲同 歩 △同 歩 ▲6八歩 △4五角 ▲5六桂 △同 歩 ▲4一飛 △5七歩成 ▲4五飛成 △同 龍 ▲5七金 △5五龍 ▲3五角 △4四歩 ▲同 馬 △同 龍 ▲同 角 △4九飛 ▲6六角 △5六歩 ▲同 金 △6四桂 ▲5七金 △4五角 ▲5六歩 △6五桂 ▲6七金 △5六桂 ▲4一飛 △6八桂成 ▲同金上 △6七角成 ▲同 金 △4一飛成 ▲4二歩 △5二龍 ▲6四桂 △5八龍 ▲6八金打 △5九龍 ▲7二桂成 △同 金 ▲9五歩 △5六桂 ▲9四歩 △9二歩 ▲5六金 △同 龍 ▲6七銀 △5九龍 ▲4八角打 △同 龍 ▲同 角 △2八飛 ▲6六角 △5七金 ▲5八歩 △6八金 ▲同 銀 △2九飛成 ▲6九歩 △5七歩 ▲同 歩 △3六角 ▲5八銀打 △4八金 ▲3一飛 △5八金 ▲3六飛成 △6九龍 ▲8八玉 △6八龍 ▲7八金 △7九銀 ▲9七玉 △8八銀打 ▲8六玉 △8四歩 ▲同 角 △7四金 ▲7五歩 △7八龍 ▲同 銀 △8五金打 先手:琵・ω・琶 後手:リーマンマン ▲7六歩 △3四歩 ▲6六歩 △8四歩 ▲6八銀 △6二銀 ▲6七銀 △6四歩 ▲7八飛 △6三銀 ▲7五歩 △5四銀 ▲7九金 △6二飛 ▲4八銀 △4二玉 ▲3九金 △3二玉 ▲5八玉 △5二金右 ▲5六歩 △6五歩 ▲同 歩 △8八角成 ▲同 金 △6五銀 ▲7四歩 △同 歩 ▲6三歩 △7二飛 ▲5五角 △6六歩 ▲7六銀 △同 銀 ▲同 飛 △7五歩 ▲6六飛 △6五歩 ▲8六飛 △8五銀 ▲同 飛 △同 歩 ▲6一銀 △7四飛 ▲5二銀成 △同 金 ▲1一角成 △2二銀 ▲4一銀 △3三玉 ▲3二金 △2四玉 ▲2二馬 △6六歩 ▲同 馬 △7六角 ▲5七玉 △5八飛 ▲4六玉 △3五銀 ▲4五玉 △4四歩 ▲5五玉 △5四飛 先手:tororo987 後手:☆nerv★ ▲7六歩 △3四歩 ▲1六歩 △8四歩 ▲7八飛 △8五歩 ▲7五歩 △6二銀 ▲7六飛 △4二玉 ▲4八玉 △3二玉 ▲3八玉 △8八角成 ▲同 銀 △5四歩 ▲7四歩 △5二金右 ▲5八金右 △2二玉 ▲7三歩成 △同 銀 ▲7一角 △7二飛 ▲2六角成 △7四銀 ▲5六飛 △6五銀 ▲3六飛 △3五角 ▲同 馬 △同 歩 ▲同 飛 △4四角 ▲6五飛 △8八角成 ▲8五飛 △8二歩 ▲6一銀 △6二飛 ▲5二銀成 △同 飛 ▲6一角 △3二飛 ▲4三角成 △8九馬 ▲3二馬 △同 銀 ▲8二飛成 △9九馬 ▲7一飛 △4二香 ▲5三金 △3一銀 ▲8一飛成 △5五馬 ▲3四桂 △3三玉 ▲4二桂成 △同 銀 ▲3六香 △4四玉 ▲4二金 △同 金 ▲同 龍 先手:tororo987 後手:琵・ω・琶 ▲7六歩 △8四歩 ▲7八飛 △8五歩 ▲7七角 △3四歩 ▲6六歩 △6二銀 ▲7五歩 △9四歩 ▲8八銀 △4二玉 ▲4八玉 △3二玉 ▲3八玉 △5二金右 ▲5六歩 △5四歩 ▲6八角 △6六角 ▲7四歩 △同 歩 ▲7七角 △同角成 ▲同 桂 △6七角 ▲6八飛 △5六角成 ▲4六角 △同 馬 ▲同 歩 △8六歩 ▲同 歩 △5五角 ▲7八金 △4六角 ▲5八飛 △3三桂 ▲4七歩 △5五角 ▲4八銀 △8六飛 ▲5七銀 △3五歩 ▲4六銀 △7三角 ▲5四飛 △3六歩 ▲6五桂 △3七歩成 ▲同 銀 △6四角 ▲3四歩 △2五桂 ▲2六銀 △3六飛 ▲3七桂 △同桂成 ▲同 銀 △同角成 まで60手で後手の勝ち 先手:☆nerv★ 後手:優一35 ▲7六歩 △3四歩 ▲2六歩 △4四歩 ▲2五歩 △3三角 ▲4八銀 △3二銀 ▲5八金右 △9四歩 ▲6八玉 △4二飛 ▲5六歩 △7二銀 ▲7八玉 △5二金左 ▲3六歩 △6二玉 ▲6八銀 △7一玉 ▲5七銀左 △4三銀 ▲9六歩 △8二玉 ▲4六歩 △5四歩 ▲4五歩 △6四歩 ▲3七桂 △6三金 ▲2四歩 △同 歩 ▲4四歩 △同 銀 ▲4五歩 △同 銀 ▲同 桂 △8八角成 ▲同 玉 △4五飛 ▲2三角 △6五桂 ▲6八銀 △2五飛 ▲同 飛 △同 歩 ▲3四角成 △2九飛 ▲5九銀右 △1九飛成 ▲3二飛 △7一金 ▲4四馬 △3三角 ▲同 馬 △同 桂 ▲4四角 △5七香 ▲同 銀 △同桂成 ▲同 金 △4五桂 ▲5八金引 △5七銀 ▲7五桂 △6二金引 ▲同角成 △同 金 ▲6三銀 △4四角 ▲7七桂 △5八銀不成 ▲7二銀成 △同 金 ▲同飛成 △同 玉 ▲6三金 △8二玉 ▲8三桂成 △同 玉 ▲7二銀 △8四玉 ▲8五香 まで83手で先手の勝ち 先手:優一35 後手:リーマンマン ▲7六歩 △3四歩 ▲2六歩 △4四歩 ▲4八銀 △4二飛 ▲5六歩 △3二銀 ▲5八金右 △6二玉 ▲6八玉 △7二玉 ▲7八玉 △8二玉 ▲3六歩 △7二銀 ▲2五歩 △3三角 ▲6八銀 △4三銀 ▲5七銀左 △5四銀 ▲6六銀 △4五銀 ▲3五歩 △同 歩 ▲5七銀引 △5二金左 ▲3七銀 △2二飛 ▲4六歩 △3四銀 ▲1六歩 △9四歩 ▲9六歩 △2四歩 ▲同 歩 △同 飛 ▲2六銀 △2五歩 ▲3七銀 △4五歩 ▲3三角成 △同 桂 ▲6六角 △2二角 ▲2六歩 △4六歩 ▲同銀左 △4五桂 ▲2二角成 △同 飛 ▲3三角 △2三飛 ▲4四角成 △3七桂成 ▲同 桂 △2六歩 ▲2五歩 △4三銀 ▲4五馬 △2七銀 ▲4八飛 △3三飛 ▲3五銀 △4四歩 ▲3四歩 △3一飛 ▲4四銀 △5四銀 ▲3五馬 △3九角 ▲4六飛 △4五歩 ▲2六飛 △3八銀成 ▲5三銀成 △同 金 ▲同 馬 △5一飛 ▲4二馬 △4八成銀 ▲6八金寄 △5七歩 ▲5三桂 △5二金 ▲5一馬 △同 金 ▲3一飛 △4二銀 ▲1一飛成 △5八歩成 ▲同金寄 △同成銀 ▲同 金 △4四角 ▲5一龍 △同 銀 ▲2九飛 △8八金 ▲6八玉 △7八飛 ▲5九玉 △8四角成 ▲6九金 △7六飛成 ▲7七歩 △5六龍 ▲6六香 △5七歩 ▲4八金 △8九金 ▲4七金打 △6七龍 ▲6八銀 △6六龍 ▲5七金上 △6四龍 ▲6六歩 △5三龍 ▲5六歩 △2六香 ▲4九飛 △2八香成 ▲5五歩 △同 銀 ▲4五桂 △5四龍 ▲5六歩 △6六銀 ▲同 金 △同 角 ▲5七銀打 △7五角 ▲7六歩 △6四角 ▲3七金 △6五桂 ▲4六銀 △5七桂打 ▲4七飛 △6九桂成 ▲同 玉 △4八金 ▲6七飛 △4六角 ▲同 金 △5八銀 ▲7八玉 △8八金打
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+メニュー 概要 スクリーンショット ダウンロード ゲーム名 OpenArena リリース日 - 開発元 The OA Team パブリッシャー - 公式サイト http //openarena.ws 使用ゲームエンジン ioquake3 Engine ジャンル FPS マルチプレイ/シングルプレイ シングル(Bot) マルチプレイ OS Windows/Mac/Linux/etc 概要 Quake 3 Arenaのid Tech 3エンジンを使用したQuakeのクローンゲームというよりQuake 3 Arenaのモデルやテクスチャ等を差し替えたそのままQuake。 プレイヤーも少なくはあるが、少しはいる スクリーンショット ダウンロード ダウンロード
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《滅亡の影スクリーム・スカイ》 滅亡の影スクリーム・スカイ R 闇文明 (4) クリーチャー:ゴースト 4000 進化クリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのカードの下にあるカード1枚につき1000以下のパワーを持つすべてのクリーチャーを破壊する。 フレーバーテキスト DMO-46 「天上編 第2弾 黄金郷の登山(エルドラド・マウンテン)」 収録セット DMO-46 「天上編 第2弾 黄金郷の登山(エルドラド・マウンテン)」 参考 [[]]
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シミュレーションゲーム 137 名前:水先案名無い人 :2007/08/18(土) 08 45 28 ID 0Feli7cK0 全シミュレーションゲーム&シミュレーションRPG入場!! 虎戦車は生きていた!! 更なる研鑽を積み第三帝国が甦った!!! 軍神!! アドバンスドワールドウォー千年帝国の興亡だァ――――!!! ヘックス式SLGはすでにシステムソフトが完成している!! シリーズ元祖 現代大戦略だァ――――!!! ゲーム開始しだいヘンテコ軍艦を作りまくってやる!! 海戦ゲーム代表 鋼鉄の咆哮だァッ!!! SLGの作りあいなら人類の歴史まで再現する!! 至高のゲーム! シド・マイヤーズ シヴィライセージョン!!! 真のFE後継作を知らしめたい!! ユトナ英雄 ティアリングサーガだァ!!! 1人プレーでも充分おもしろいがオンラインなら全世界オレのものだ!! マイクロソフトの鉄拳 エイジ・オブ・エンパイアだ!!! やりこみ対策は完璧だ!! 全日本一柔(ソフト)ウェア 魔界戦記ディスガイア!!!! 全SLG中のシンプルイズベストは私の中にある!! SLGの異端児が来たッ ロード・モナーク!!! タイマンなら五分五分で負ける!! スレン王のケンカ見せたる 迷作代表 ボコスカウォーズだ!!! ロボット大集合(なんでもあり)ならこいつがおもしろい!! バンダイのピュア・ファイター スーパーロボット大戦だ!!! アルマムーンからバカ王子が上陸だ!! リアルタイム! 半熟英雄!!! 生産の無いSLGがしたいから月面を舞台にしたのだ!! ハドソンのケンカを見せてやる!! ネクタリス!!! 慰安じゃなくて慰労とはよく言ったもの!! 連合艦隊の新型爆弾が今ワシントンでバクハツする!! Wシブサワ流シミュ術 提督の決断だ―――!!! 地震に火山にハルマゲドンが地上最強の代名詞だ!! まさか神様がきてくれるとはッッ ポピュラス!!! 国取りゲームを作りたいからここまでまで来たッ 続編・外伝・多すぎて不明!!!! アイデアファクトリー スペクトラルフォースだ!!! スクウェアはRPG最強ではないロボットゲーでも最強なのだ!! 御存知ヴァンツァー フロントミッション!!! 大人気イィィィィィいッ説明必要!! 2週間で100万本!! 全世界で500万本!!! ウォークラフトだ!!! 説得は幕末で使えてナンボのモン!!! 超連打ゲーム!! 本家コーエーから維新の嵐の登場だ!!! 全ての女はオレのもの 邪魔する男は思いきり殴り思いきりランスアタック!! 成人ゲーム統一王者 鬼畜王ランス! モテモテを試しに太正時代に来たッ!! キャラ萌え全SLGチャンプ サクラ大戦!!! パロディーに更なる磨きをかけ ”ライトゲーマー切り”パロウォーズが帰ってきたァ!!! ハドソンのSLGに生産は無い!! 射手座の日の元ネタ アースライト!!! 中国四千年の歴史が今ゲームになる!! コーエーから三国志だ!!! 住民の前でならオレはいつでも聖人君子だ!! 燃える松野 伝説のオウガバトル クエストから登場だ!!! ハーンの仕事はどーしたッ オルドの炎 未だ消えずッ!! 戦争も子作りも思いのまま!! 蒼き狼と白き牝鹿だ!!! 誰でものめりこめる! こいつはどえらいシミュレーションなのは当たりまえ!! 母ちゃんたちにはないしょだ!!! 任天堂開山! ファミコンウォーズが出てくれた―――!!! スウェーデンで磨いた大戦ゲーム!! 政治レベルのデンジャラス国際情勢 ハーツオブアイアンだ!!! ガンダムゲーだったらこのソフトを外せない!! 超A級キャラゲー ギレンの野望だ!!! 超一流シリーズの超一流最新作!! Wii棒振ってオドロキやがれッ ファイアーエムブレム!! 暁の女神!!! 戦車バトルはこのゲームが完成させた!! RTSの切り札!! サドンストライクだ!!! 最強の王者が帰ってきたッ これで何作目なンだッ コーエーッッ 俺達は殿を待っていたッッッ 信長の野望の登場だ――――――――ッ 加えてSRPG不足に備えリザーバーを4名御用意致しました! 召喚システム サモンナイト!! うるし原キャラ ラングリッサー! 夢の共演! ナムコクロスカプコン!! ……ッッ どーやらもう一本はオウガと酷似している様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 141 名前:水先案名無い人 :2007/08/18(土) 09 48 49 ID aRdPczPh0 ティルナノーグとかヨーロッパユニバーサリスとかヴィクトリアもほしいなあ 172 名前:水先案名無い人 :2007/08/20(月) 12 20 05 ID sahtGRXV0 137-140 『肉体の粗野な欲望を克服せよ』 は、ともかくCivとネクタリスとポピュラスとファミコンウォーズが入ってるとは。 一応Sim CityやSim Earthなんかの箱庭系は除外? 205 名前:水先案名無い人 :2007/08/25(土) 22 33 25 ID ecZLMfvC0 172 箱庭や育成シミュレーションはあまりやったことが無いんですよ だから無理に入れて間違いがあるとまずいと思ったんです。 よかったらシムシリーズとかA列車とかのネタで一本書いてみませんか? コメント 名前
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プログラミング/スクリーンセーバー作成/引数 スクリーンセーバーは起動時の引数で動作モードが切り替わります。 なので、引数の内容によって異なる動作を行うように作成しなくてはいけません。 引数のパターンは以下のとおり。 ちなみに、NT 系の OS においてはパスワードは OS 標準のロック画面を使うことになるため、基本的には使われないはず。 (なので今回は未サポートとします。.NET Framework 3.5 は 9x 系 OS サポートしてませんし。) /S 実行 /C 設定画面の表示 /P プレビューモード /A パスワードの設定 なし 設定画面の表示(/Cと同様) 1, /S 実行 全画面でスクリーンセーバーとして動作します。 2, /C or なし 設定画面の表示 設定ウィンドウを呼び出しましょう。 (別に設定用ウィンドウを作成しておく。今回は別ページにて補足します。) 渡される形式は"/C ********"で、「********」の部分でスイッチに引き続き親ウィンドウとなる「画面のプロパティ」のウィンドウハンドルを渡してきます。 このハンドルを使って、設定画面が「画面のプロパティ」以後に回りこまないようにする必要があります。 3, /P プレビューモード 引数にプレビュー用画面のウィンドウハンドルが含まれてくるので、それを使って描画します。 (詳しくは別ページにて説明します。) 渡される形式は第一引数が"/P"、第二引数が"********"の形式で、「********」がウィンドウハンドルです。 4, /A パスワードの設定 未サポートの旨をダイアログで表示します。 このスイッチも第2引数で親ウィンドウ(「画面のプロパティ」)のウィンドウハンドルを渡してくるので、本来ならば C スイッチと 同じく画面が後ろに回らないよう処理する必要があります。 今回は A スイッチ自体が未サポートになるため、特に処理を行いません。 渡される形式は第一引数が"/P"、第二引数が"********"の形式で、「********」がウィンドウハンドルです。 なお、ウィンドウハンドルはすべて「数字の文字列」で渡ってきますので、実際に利用する際は数値への変換を忘れずに。 コードのサンプルは省略します。 (基本的には単純明快ですので。内容的には Program.cs などにある Main() 内で、Application.Run(~) 周辺を変更するのみです。) 名前 コメント
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2009 新聞論評 20091228 this Page {2009年12月28日 締 切 新聞論評 学籍番号 1814088 氏名 坂田花佳} 1.新聞情報 見出し 映画館のデジタル対応スクリーン1年で2.5倍 新聞名 日本経済新聞 朝刊 発行日 2009年12月24日 面数 9面 2.要約 映画館のデジタル対応スクリーン数が2009年末約440に上り一年前の2.5倍に増える見通しとなった。国内総スクリーンに占める割合は13%まで上昇した。3D対応のスクリーンも一年間前の8.5倍に当たる約350に拡大した。(96文字) 3.論評 やっと3D対応スクリーンやデジタル対応スクリーンがメジャーになってきた。今まではあまりこの二つに対応した映画館が無く、3D映画を観たくても最寄りの映画館に対応のスクリーンが無く映画を見ることが出来ないということが多かったが、現在はほとんどの映画館に対応スクリーンが設置されたため非常に消費者には良い状況になったといえるのではないだろうか。 しかし映画館に3D対応のスクリーンが出来ても、実際に映画が未だ3Dが主流になっていないため、映画館が先に進みすぎてしまったと感じる。このままでは設備費がかかり、せっかく3D対応のスクリーンがあるのに関わらず無駄に経費がかかってしまう気がする。 私は実際に3D映画を観たことはないが、現在は3D映画が流行になっているため、この流行が過ぎ去ってしまい、3D映画よりやはり普通の映画の方が消費者に受け入れられた場合が一番心配である。 これから映画館を運営する会社や、映画を製作する会社は以上の2点の問題点があるため、迅速な対応手段を考えてほしいものである(440文字) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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#shadowheader エリンにあるムーンゲートの起源と原理について説明した本。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 コメントフォーム 名前 コメント